Old News

2001/03/10
ベータテストのスクリーンショットがオフィシャルサイトとGildenにて公開。キャラクタの描きこみがようやく本物らしくなってきました。

[ Official ]
[ Gilden ]

2001/02/23
ベータテストの15MBデモMovie。

[ De Spelletjesgarnaal ]

2001/01/28
やっとベータ3が始まる様だ。1月末あたりから当選者にはCDが送られてくるそうだ。
しかしうちには以前のベータ2の当落さえ連絡来なかった事を考えると無理だろうな。

[ オフィシャルサイト ]

2000/11/10
AOの機軸ともなるシステム「ナノテクノロジ」。AOとは直接関係無いですが、ナノテクという技術を一般的な見地からまとめてみました。

[ ナノテク講座 ]

2000/10/19
AOのMovie。サイズは20MB。

[ ZDnet ]

2000/9/26
Jam-Croft@AODさんのサイトをLinkを追加しました。AOについて非常に綺麗にまとめられているサイトです。

[ Anarchy Online Dissector ]

2000/9/19
AOVaultにてスクリーンショット数点更新。

[ AOVault ]

2000/9/19
ETCSにおいて実際にPlayしている様子がMovieに撮られています。画像は荒いですが、一番雰囲気が判るかと思います。

[ Movie(17MB) ]

2000/9/19
ドイツサイト「Zockes」にてプレビューとスクリーンショット数点。ただし記事がドイツ語なため内容不明。

[ Zockes ]

2000/9/18
Movieを見てRyuziの勝手な推測を書き綴った「AnarchyOnlineを切る!」これでAOの雰囲気が判ると思います。

[ AnarchyOnlineを切る! ]

2000/9/18
soumaさんのサイトとLinkをしました。

[ Pathfinders of Rubi-ka ]

2000/9/16
βテスト中の画面4枚がアップされています。ここから判る事は、敵のHPの表示方法、戦闘シーンなどです。

[ ScreenShot ]

2000/9/16
AnarchyOnlineのドイツサイトにてムービー公開。ゲーム中の様子らしいです。

[ Movie ]

2000/9/14
Euro Gamer.netより

・3km四方のZoneが全部で50個、あとダンジョン。
・あまりに広いので予め公共交通機関が用意されている。
・サーバは5万人が同時Playできるよう設計
・Bankシステムの代わりに個人の部屋があり、そこに荷物を貯めておく
・死からの再生は遺伝情報の入ったチップから再生。そのため最後に遺伝情報をスキャンした後に得た経験などは戻らない。
・ファンタジー世界の魔法の代わりとしてナノ技術がある
・スキルは現在56種類
・レベルが上がる毎にスキルにポイントを割り振る事が出来る
・職業によって会得しやすいスキルしにくいスキルがある。
・途中で職業を変更する事ができるが、大変困難である。
・Questによって経験・金・アイテムをえることができる。大抵のアイテムはQuestから得られる。

 

2000/9/14
AOの壁紙

< ダウンロード >

2000/9/12
AO Basherよりβテストのレポート

・50のZoneのうち20が完成しています
・そのZoneはEQとその拡張パックKunarkよりも広い
・種属ごとに30の異なった顔が用意されています
・1800種のFormula(ファンタジー世界でいえば魔法か)
・水泳スキル
・PC版のあとにLinux版もリリースされます
・DirectX7以上必要でWindows2000でも動作します
・Zoneのロード時間は2〜10秒。現在短縮にむけ調整中
・パケットサイズは120〜150バイト(EQってサイズ幾つだった?)

 

2000/9/11
各ゲームサイトに英国のエンターテイメントカンファレンス「ECTS」でのレビュー掲載

・BarrysWorld誌 < Link >
 全体の30〜40%のZoneの背景・NPCが開発中である。また4年で1つの区切りになっている。また、現在のβテスターで最高レベルは28である。限界は200レベル。

・Desslock誌 < Link >
 EQから乗りかえさせる事ができるMMORPGはAOかもしれない。何故ならば今年のE3で2位になったのだから。

 
・ECTSで発表されたキャラクタ作成時の画面などのムービー

< ムービー10MB >

2000/9/6
・FAQを追加しました。ただし、まだ未完です。

 

2000/9/6
・ベータテストについて公式BBSにTorAndre(サポート)による書き込みがありました。
 「現在行われているフェーズ2では世界規模でのテストを考え応募のあった国から最低1人は選んでいます。ただし次回のフェーズ3では国による選択は行われません」

 

2000/9/6
・プログラマーであるMartinAomorとのインタビューがAO Straticsに掲載。その概要

・βテストフェーズ1では北欧で100人選抜、フェーズ2は世界規模、フェーズ3で5000人を参加させる。
・フェーズ3は4週間以内に行う予定
・ベータテストではバグ取りを行っており順調である。
・現在はナノ技術者が強力であり、バランスを取っている最中
・キャラクタ作成システムは現在あまり作り込みされていない(公開テスト前3日で作られたため)
・フェーズは4段階まであり、ストレステストも当然行う
・サーバは、基本的に1台だけ(4〜5万人)だが、状況次第では別サーバを建てる事も考えている。
・キャラの顔は20種類以上だが服装で外見を変える事を主眼に置いている。
・UOの様な住宅問題解消の為にキャラクタ専用の部屋(アパート)が用意されている。また自身の家を建てる事もできるが、非常に高価である。
・アパートのゾーンに変わるのに2秒、外の地域で15秒ほど。
・部屋の模様替えも可能。
・戦闘では火炎放射機・ショットガン・エネルギーブラスター・レーザー銃・ナノ技術を使う
・PvP(対人戦)は特定の場所で可能。政治的対立者同士の決闘もあり。
・地下鉄が2本ある
・政治的立場(Omni-Tek・反乱者)を選択か中立の立場が選べる、中立であるのは厳しい。
・経験値はモンスターを倒す、Questをこなす事や、医者なら手術・治療を行う事でも経験を得る事が出来る。
・EQで問題のCamp問題もダンジョン自動生成システムで解決しようとしている。
・開発者もゲーム内に登場(UOのブリちゃんの様に)。TommyはPhilipRoss、MartinはJasperを操作する予定。
・戦闘システムはEQに似た感じ

[ AO Stratics ]

2000/9/5
・オフィシャルサイトにてスクリーンショット7枚追加

[ スクリーンショット ]

2000/9/5
・ZDNetGamespotで紹介記事・スクリーンショット

[ スクリーンショット ]

2000/9/5
 ・AOVaultでMPEGムービー公開

[ MPEG形式(36MB) ]

2000/9/2
 IGNでAOの予告編ムービーが公開されています。実画面ではありませんが、映画の如く広がるイメージは必ず見る価値があります。

[ QuickTime形式 ]

2000/9/1
 AOに新しく4つのスクリーンショットを加えました。

 

2000/8/24 beta news
 今日我々は、AOベータテストの第2段階の為に500枚のCDを送付しました。あなたが選ばれていた場合、電子メールが送られている事でしょう。
 次の段階では10倍のテスターで行います。それまでお待ち下さい。

 

2000/8/17
 登場人物にTuckerが加わりました

 

2000/8/16
 AnarchyOnlineのβテストが100人の外部テスターによって始まりました。今後500人を新たに加える予定です。

また、9月3日からロンドンで開かれるECTSゲーミングショーにおいてAOが展示されます。

 

2000/8/14
 職業からThief(泥棒)が削除され、代わりにFixer(修理工)が復活しました。

 

2000/7/25
 AOでの都市で聞けるBGM(ディスコサウンド)をリリースしました。

[ MP3形式 ]

2000/7/21
 AOのグラフィックデザイナー"Vebjorn"へのインタビュー。StudioMax上でのミュータント?のモデリング画面を見る事ができる。

[ 原文 ]

2000/7/14
 AOのマッピングと建物のモデリングの様子。どこかの都市のようである。

[ 原文 ]

 


 

bn2001.gif (1902 バイト)
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